========================================================================= GUÍA DE GUILTY GEAR X2 Por Antonio A. Chigo "Hex Flux" E-mail:hexflux@hotmail.com Para formato PLAY STATION 2 ------ Versión 2.0 Mar/2004 ========================================================================= El contenido de este documento fue realizado enteramente por Antonio A. Chigo "Hex Flux" y Jesús E. Jaime Morales, salvo lo que se indica, así mismo reconocemos que las marcas y la información en que nos basamos para hacer este trabajo pertenece a sus respectivos dueños. Guity Gear X2 (c) Sammy 2002 (c) 1998 - 2000 ARC SYSTEM WORKS Co. Ltd. ************************************************************************* ADVERTENCIA LEGAL ************************************************************************* Este documento es un trabajo intelectual propiedad de Antonio Arcos Chigo (Hex Flux) y Jesús E. Jaime Morales, protegido por las leyes de derechos de autor. 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Versión 1.0 20/3/03 Primera versión de la guía Versión 0.6 Más Story Mode, introducción, análisis y más correcciones Versión 0.5 Más correcciones y caminos de Story Mode Versión 0.4 Más movimientos, correcciones y modo EX Versión 0.3 Personajes de GGX2, nuevos movimientos y movimientos básicos Versión 0.2 Adición de personajes de GGX y biografías Versión 0.1 Prototipo de guía ========================================================================= 2.- INTRODUCCIÓN ========================================================================= Bienvenidos sean todos a esta nueva y renovada versión de la guía de Guilty Gear X2, espero que sea del agrado de todos el nuevo formato ya que creo que se entiende un poco mejor, además que ahora eh dividido los movimientos por medio de tablas por lo que creo que estará resuelto el problema de las confusiones. Como siempre, invito a todos los lectores a expresar su opinión al respecto, si esta versión es mejor o si les gustaba más el formato anterior, así mismo como sobre el contenido, la guía de Story Mode y muy en especial los invito a mandar sus combos favoritos. Como siempre, la más reciente versión de esta guía puede ser encontrada en gameFAQ's, y versiones menores estarán disponibles en Neoseeker. Esta ves si procuraré mantener lo más actualizada posible la guía. También quiero aprovechar para informarles que todos mis demás trabajos pueden verlos en http://www.neoseeker.com/members/submissions/Hex+Flux/ Ah¡, y cuando escriban no olviden poner en asunto de su mail "Guilty Gear" para una más rápida contestación, también recuerden que no puedo revisar mi correo todos los días, así que sean paciente y si nos les contesto en una semana a más tardar, vuelvan a escribir, ¿Ok? Gracias por su apoyo y espero les sea útil este documento. ========================================================================= 3.- ANÁLISIS ========================================================================= Muchos considerarían, que decir que GGX2 es el mejor juego de pelea en 2D hasta el momento es bastante aventurado, pero créanme que no lo es. Solo basta con jugar unos 20 o 30 minutos para darse cuanta que este título tiene TODO lo que un fanático del genero de pelea busca en un juego. GRÁFICOS 9/10 Bueno, los diseños de los personajes y escenarios, prácticamente son los mismos del la versión anterior. Salvo los nuevos personajes y sus escenarios, pero hay bastantes más efectos, muchos destellos y un sensacional efecto de fondo al realizar los Overdrive Attacks. Los escenarios, auque son los mismos, han sufrido algunos cambios, y en algunos como Colony, en donde había una columna a la derecha que no te dejaba ver bien si eras arrinconado ahí, han cambiado de tal forma que ese tipo de objetos ahora se vuelven transparentes para dejarte ver bien la acción. Las animaciones siguen siendo igual de buenas, y regresa la opción de Gallery que ya se había visto en GGXPlus. SONIDO 10/10 La cantidad de voces que hay durante el juego es impresionante, tan solo en el caso de Slayer, al hacer su Destroyer puede recitar una infinidad de combinaciones en sus poemas. Pero lo mejor es el modo de Story donde cada personajes tendrá diálogos previos y posteriores durante cada batalla con sus rivales, y todo en japonés, con subtítulos en ingles, así que puedes olvidarte de los pésimos doblajes que se hacen de los juegos que pasan de Japón a América. El resto de los sonidos durante las batallas siguen siendo igual de buenos. MÚSICA 10/10 La mejor y más explosiva banda sonora que ha acompañado a un juego, quizás desde Twisted Metal 3. Aunque siguen siendo prácticamente los mismos temas desde el primer juego, pero con nuevos arreglos que harán saltar de felicidad a los fanáticos del Metal. Muchos de los temas (Chipp, Dizzy, Zappa, Testament) son bastante inspiradores para las batallas. Fans de Cold Play y sedantes depresivos por el estilo, juéguenlo con la música apagada. FACTOR DIVERSIÓN 10/10 20 personajes más tres ocultos, tres modos de juego para cada uno, los modos de Arcade, Versus, Practice, Story, MOM, Mission y Survival. Además de un montón de movimientos normales, especiales, un sistema de batalla frenético y una "jugabilidad" que ya la quisiera muchos juegos. ¿Qué más se puede pedir? EN CONCLUSIÓN Si crees que exagero al decir que este juego es el mejor, no tienes más que jugarlo para desengañarte. Con este titulo, Arc System Works ha sabido encontrar el equilibrio perfecto entre, geniales gráficos, música potente y un modo de lucha explosivo. Lo único que me resta por decir es que GGX2 es el juego de lucha en 2D más salvaje que Capcom ó SNK, jamás se atrevieron a soñar. (+) La "jugabilidad", la música, los gráficos, ¡¡¡Todo el juego!!! (-) Los movimientos de Instant Kill que siguen siendo los mismos CALIFICACIÓN TOTAL 9.5/10 ========================================================================= 4.- CONVENCIONES ========================================================================= Este es el nuevo diagrama que representa las direcciones del control pad, espero que les sea de mayor agrado que las abreviaturas de letras que había en la versión anterior: 8 1 2 \ | / \ | / 7 -- N -- 3 / | \ / | \ 6 5 4 1: Arriba 5: Abajo 3: Al Frente 7: Atrás 2: Diagonal Arriba Al Frente 8: Diagonal Arriba Atrás 4: Diagonal Abajo Al Frente 6: Diagonal Abajo Atrás N: Posición Neutral Los botones están representados de la siguiente forma: Botón | Ataque | Representación ------------------------------------------------------------------------- Botón de Triangulo | Slash | S Botón de Circulo | High Slash | HS Botón de Cuadro | Punch | P Botón de X | Kick | K Botón de L1 | Memoria | L1 Botón de R1 | Dust Attack | D Botón de R2 | Burla / Respeto | R2 ------------------------------------------------------------------------- Cundo se indique una "M" antes de la sigla de la dirección significa que debes mantener esa dirección por lo menos dos segundos o hasta que se indique. M1: Mantén Arriba M5: Mantén Abajo M7: Mantén Izquierda M3: Mantén Derecha M2: Mantén Arriba a la derecha M8: Mantén Arriba a la izquierda M4: Mantén Abajo a la derecha M6: Mantén Abajo a la izquierda Lo anterior también se aplica con los botones MS: Mantén Triángulo MP: Mantén Cuadro MHS: Mantén Circulo MK: Mantén X -OTRAS ABREVIATURAS: ( ): Opcional Los movimientos encerrados entre paréntesis significan que pueden marcarse opcionalmente. EG: En Guardia Estas siglas significan que el movimiento que las antecede debe hacerse mientras tu personaje está boqueando un ataque. DS: Durante el Salto Significa que estos movimientos se marcan mientras saltas o estás en el aire. MC: Movimiento de Captura Significa que este movimiento debes marcarlo justo cuando vas a recibir el ataque del rival para realizar un contraataque. RM: Roman Cancel [*]: Cuando se presenta el asterisco durante la secuencia de un ataque significa que debes esperar durante medio segundo aproximadamente para marcar el siguiente movimiento dentro de la secuencia. Lo anterior se aplica principalmente en la sección de combos. Todos los movimientos están representados como si el personaje estuviera de pie en la parte izquierda de la pantalla mirando hacia la derecha. Si estás del otro lado de la pantalla debes invertir la forma de marcar los movimientos ========================================================================= 5.- CÓMO JUGAR ========================================================================= NOVIMIENTOS BÁSISCOS ------------------------------------------------------------------------- -Puño | P -Patada | K -Ataque Medio | S -Ataque Fuerte | HS -Defensa | M7 ó M6 (mientras eres atacado) -Dash: | Presiona 33 para correr o moverte rápido | (todos menos Petemkin) -Back Dash | Presiona 77 para retirarte -Salto | Presiona 1 (2, 8) -Salto alto | Presiona 5, 1 -Doble salto | Presiona 1, 2 ó 8 durante el salto normal. -Air Dash | Presiona 33 para correr durante el salto -Air Back Dash | Presiona 77 para retirarte durante el salto -Barrida | Presiona 5+R1 -Dust Attack | R1 -Aereal Dust | R1 durante el salto Psych Burst Este es el nuevo movimiento de GGX2. La barra de Burst está bajo la barra de vida, y va llenándose conforme atacas al rival, eres atacado o con el transcurso del tiempo. Cuando aparece la palabra "burst" (sin estar tachada con una "X") puedes ejecutar un movimiento especial denominado Burst que implica que durante una fracción de segundo serás invulnerable a cualquier ataque, incluyendo los Overdrive Attacks, pero solo puede hacerse cuando estás recibiendo la secuencia de un combo, o justo antes de recibir un ataque. A veces, si eres capaz de golpear al rival con el movimiento de Burst cuando te está atacando con un combo puedes llenar tu barra de Tensión. Para ejecutar el movimiento de Burst debes presionar el botón de Dust Attack (R1) más cualquier otro botón (P,K,S,HS) Barra de Tensión La barra de Tensión esta en la parte de abajo de la pantalla, esta se va llenando conforme atacas al rival, corres, ejecutas movimientos ofensivos, ejecutas el Burst o eres atacado. La barra de Tensión tiene dos niveles, el primero lo alcanzas al llenarla a la mitad, y es cuando la barra se torna en color rojo, el segundo nivel es el "MAX" y lo alcanzas al llenar por completo dicha barra y se torna en color dorado. Cuando tienes por lo menos un nivel en la barra de Tensión puedes ejecutar los movimientos de Overdrive, Dead Angle Attack y Roman Cancel; todos estos movimientos te cuestan un nivel de la barra de Tensión, pero algunos Overdrives pueden requerir que tengas el nivel MAX. El movimiento de Faultless Defense hará descender la barra de Tensión dependiendo del tiempo que tarde en ejecutarse. Gatling Combo Esta no es otra cosa que la capacidad de hacer combos, todos los personajes pueden encadenar un ataque con otro dependiendo del orden en que se presionan los botones. Con Sol, por ejemplo, puedes presionar P, K, S, HS para ejecutar su combinación. Todas estas combinaciones varían dependiendo del personaje en cuestión. Dead Angle Attack Cuando estés bloqueando un ataque presiona simultáneamente S+HS (ó P+K) y mueve el pad direccional hacia el rival, de esta forma ejecutarás un ataque que suspenderá su combo o ataque del rival y lo arrojará lejos. Para ejecutarlo debes tener un nivel en tu barra de Tensión. Faultless Defense Esta es una defensa especial que al ejecutarla bloqueará cualquier ataque, e incluso movimientos especiales u Overdrives no te restarán tu barra de vida, sin embargo debes tener cierto nivel en tu barra de Tensión, ya que si está vacía no es posible llevarla a cabo. Para ejecutarla presiona y mantén presionados P+K y lleva el pad direccional a una posición de defensa. La barra de Tensión disminuirá dependiendo del tiempo que se mantenga la Faultless Defense. Recovery Es movimiento te permite recuperarte después de haber recibido un ataque que te eleve en el aire o cuando al saltar recibes un ataque que te saca de equilibrio. Para ejecutarlo presiona dos botones al mismo tiempo y podrás recuperarte. Slip Es una condición en la que pierdes la capacidad de controlar a tu personaje por breves instantes, en lo que no puedes hacer ningún movimiento, sea defensivo u ofensivo. Hay varios movimientos ya sea normales, especiales u Overdrives que pueden infligir Slip. Para recuperarte de esta condición presiona rápidamente derecha e izquierda. Dust Attack Presiona R1 cerca del rival para ejecutar este ataque y elevar al oponente por los aires sin que pueda bloquear tus ataques, si saltas justo después de ejecutar el Dust puedes hacer un Aereal Dust Attack que te permite unos momentos para castigar al rival con tu mejor combo aéreo sin que este pueda hacer nada para defenderse. Roman Cancel Para ejecutar este movimiento debes presionar tres botones de ataque (excepto R1) durante un combo, de esta forma suspenderás el ataque que estés ejecutando en ese momento y tu personaje regresara a una posición neutral, dándote la oportunidad de seguir atacando al rival con otra combinación, ataque especial u Overdrive, con lo que podrás personalizar tus combos. Para ejecutar este movimiento debes tener un nivel en tu barra de Tensión. Overdrive Attacks Estos no son otra cosa que los clásicos movimientos especiales que pueden restar una gran cantidad de vida al rival, para ejecutar la mayoría de estos movimientos debes tener un nivel en la barra de Tensión, aunque personajes, como Justice o Dizzy, pueden consumir la barra de tensión al máximo en un solo movimiento de Overdrive. Instant Kill Este es el movimiento característico de Guilty Gear. Para ejecutarlo debes presionar los cuatro botones de ataque (P+K+S+HS) al mismo tiempo, de esta forma tu barra de Tensión será substituida por la barra de Destroyer, lo cual indica que ya estás listo para ejecutar el Instant Kill, solo marca 543,543 + HS y ejecutarás el movimiento personal de Instant Kill de tu peleador, si puedes golear con éxito a tu rival lo eliminaras por un round, sin importar la cantidad de vida que tenga. Pero si tu rival es capaz de evitar o bloquear el movimiento de Instant Kill, habrás perdido tu barra de Tensión, con lo que perderás la capacidad de realizar movimientos de Overdrive, Roman Cancel, Fautless Defend y Dead Angle Attack. ========================================================================= 6.- LOS PERSONAJES ========================================================================= -ANJI MITO- Estatura: 183 cm Tipo de Sangre: B Peso: 68 kg Lugar de Nacimiento: Japón antes de la destrucción Fecha de Nacimiento: 1° de enero Color de Ojos: Negros Le Gusta: Actividades deportivas y viajar BGM: Fu-u-ga ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Fan | 3 + P -Fan Strike | 3 + K -Fan Spin | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Shitsu | 543 + P -Fuujin | 543 + S ó HS -Nagiha | S (durante Fujin) -Shin Ichishiki | P (durante Fujin) -Hitoashi Tobi | K (durante Fujin) -Shin Nishiki | 567 + P [DS] -Kai | 567 + P ó K -On | 354 + HS (para sujetar al rival que salta) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Issei Ogi "Sai" | 345673 + HS -Tenjinkyaku | M5, 1 + K -Kachoufuugetsu | 34567 + S [EG] ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Zetsu | 345, 345 + HS ------------------------------------------------------------------------- ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Fuujin 2 | 345 + HS -Kai | P durante Fuujin 2 ------------------------------------------------------------------------- Overdrives ------------------------------------------------------------------------- -Kachoufuugetsu | 34567 + S [EG] -Megyou Kou | 345673 + HS adicionalmente presiona P -Megyou Ten | 345673 + HS adicionalmente presiona K -Megyou Sai | 345673 + HS adicionalmente presiona S -Megyou On | 345673 + HS adicionalmente presiona HS ------------------------------------------------------------------------- -MOVIMIENTOS QUE PIERDES- Tenjinkyaku Issei Ogi "Sai" -AXL LOW- Estatura: 179 cm Tipo de Sangre: B Peso: 78 kg Lugar de Nacimiento: Inglaterra Fecha de Nacimiento: 25 de diciembre Color de Ojos: Azul Le Gusta: El Billar, su novia Megumi BGM: Make Oneself ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Spin Hit | 3 + P -Front Attack | 3 + HS -Chain Down | 4 + P -Chain Attack | 3 + P [DS] -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Benten Gari 1 | 354 + S -Benten Gari 2 | 354 + HS (adicionalmente 354+HS para Axl Bomber) -Axl Bomber | 354 + HS (DS) -Rensen Geki | M7, 3 + S -Kyokusa Geki | 1 durante Rensen Geki -Sensa Geki | 5 durante Rensen Geki -Rasho Sen | M7, 3 + HS -Tenhou Seki | 567 + P (ó K) [MC] -Hachisubako | 354 + P [MC] -Raiei Sageki 1 | 34567 + S -Raiei Sageki 2 | 34567 + HS (M3 ó M7 para moverte) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- -Hyakue Tenshuo | 543, 34567 + HS -Shiranami no Homura | 354 + P durante Hachisubako ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Midare Gami | 543, 543 + HS ------------------------------------------------------------------------- ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Dototsu | 543 + K -Beten Gari | 354 + S -Rensen Geki | 567 + HS -Sensa Geki | 543 + S -Raiei Sageki 2 | 354 + S (DS) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Yousou Renzan | 543, 34567 + K -BAIKEN- Estatura: 162 cm Tipo de Sangre: B Peso: 45 kg Lugar de Nacimiento: Japón antes de la destrucción Fecha de Nacimiento: Presumiblemente 5 de marzo Color de Ojos: Durazno Le Gusta: El Sake BGM: Momentary Life ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Double Punch | 3 + P -Front Slash | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Tatami Gaeshi | 543 + K (ó DS) -Yuoshijin | 345 + P [EG] -Mawarikomi | 345 + K [EG] -Sakura | 345 + S [EG] -Suzaran | 34567 + K -Yozansen | 354 + S (DS) -Kabari | 76543 + HS -Tetsuzansen | S durante Kabari ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Sanzun Watashi | 543, 543 + S -Baku KI | 7, 34567 + P [EG] Sella el salto -Baku RIN | 7, 34567 + K [EG] Sella los ataques normales -Baku RYU | 7, 34567 + S [EG] Reduce el daño del rival -Baku HUO | 7, 34567 + HS [EG] Aumenta el daño al rival ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Garyuo Tensei | 543, 543 + HS ------------------------------------------------------------------------- ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Triple Tatami Gaechi | 543 + HS -Yuoshijin | 756 + P -Mawarikomi | 756 + K -Sakura | 756 + S -Yousazen | 756 + HS ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Tate Shunmaku | 543, 543 + P cerca del rival ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Ya no necesitas estar en guardia para hacer contra ataques. -BRIDGET- Estatura: 158 cm Tipo de Sangre: O Peso: 50 kg Lugar de Nacimiento: Inglaterra Fecha de Nacimiento: 26 de octubre Color de Ojos: Verde esmeralda Le Gusta: los yoyos, que lo traten como niño, las siestas BGM: Simple Life ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Forward Attacks | 3 + P -Yo-Yo Attack 1 | 3 + K -Yo-Yo Attack 2 | 3 + S -Attack | 4 + P -Yo-Yo Extend | HS (DS) | Presiona 1, 3, 5 ó 7 para lanzarlo a una | dirección en especifico -Yo-Yo Recall | HS durante Yo-Yo Extend -Dust Attack | D -Sep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Roger Rush | 543 + HS durante Yo-Yo Extend -Jaggard Roger | 567 + HS durante Yo-Yo Extend (DS) -Roger Hug | 354 + HS durante Yo-Yo Extend -Rolling Transport | 567 + K durante Yo-Yo Extend (DS) -Kickstart My Heart | 543 + K -Kickstart My Heart Stop | P durante Kickstart My Heart -Kickstart My Heart Discharge | K durante Kickstart My Heart -Starship | 354 + P (DS) -Special | 5 + S [DS] ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Loop-the-Loop | 345673 + S -Tragedy During Maintenance | 76543, 76543 + S -Me and My Killing Machine | 345673 + HS durante Yo-Yo Extend ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Shoot the Moon | 543, 543 + HS cerca del rival ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Maintenance-go no Gigeki | 76543, 76543 + S ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Starship Tragedy During Maintenance -CHIPP ZANUFF- Estatura: 183 cm Tipo de Sangre: B Peso: 67 kg Lugar de Nacimiento: Japón Fecha de Nacimiento: 9 de febrero Color de Ojos: Rojos Le Gusta: Soñar BGM: Suck a Sage ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -1-2 | 3 + P -Double Sabre | 3 + K -Front Sabre | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Jackhammer Kick | 5 + K [DS] -Alpha Blade | 543 + P (DS) -Alpha Blade Plus | HS durante Alpha Blade -Beta Blade | 354 + S (DS) -Gamma Blade | 76543 + HS -Genrou Zan | 76543 + K cerca del rival -Tsuyoshi-Shiki Teni | 55 + P, K, S ó HS -Resshou | 543 + S -Rokusai | 543 + S (durante Ressho) -Senshu | 543 + K (durante Resshou ó Rokusai) -Shuriken | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Zansei Rouga | 345673 + HS -Banki Massai | 543, 543 + S ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Delta End | 543, 543 + HS cerca del rival ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Senshu | DPF + K (puede hacerse en salto) -Después de ejecutar Alpha Blade, Beta Blade o Gamma Blade, puedes encadenarlos entre sí y con Senshu con solo presionar P, K, S ó HS, pudiendo encadenar hasta dos movimientos diferentes más. ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Banki Massai | 543, 543 + K -Hayoki Rakuhou | 543, 543 + HS [DS] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Alpha Blade Plus Resshuo Rokusai Banki Messai -DIZZY- Estatura: 167 cm Tipo de Sangre: Incapaz de determinarse Peso: 56 kg Lugar de Nacimiento: Desconocido Fecha de Nacimiento: Presumiblemente 25 de diciembre Color de Ojos: Cafés rojizos Le Gusta: Acicalar sus alas BGM: Awe of She ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Necro's Strike | 3 + P -Tail Attack | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Flaming Spiral | 543 + S -Arctic Impaler | 543 + HS -Skull Crusher | 354 + S -Hunger Strike | 567 + P ó K -Ray Strike | 567 + S ó HS -Leave Me Alone! | 567 + P ó K [DS] ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Imperial Ray | 345673 + S -Necro's Anger | 4, 34567, 7, 3 + P cerca del rival -Gamma Ray | 3, 7, 3, 34567 + HS | (debes tener la barra de tensión al máximo) ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Dizzy no puede ejecutar movimientos de Instant Kill ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Michael Sword | 543 + HS -Skull Crusher | 756 + HS -Skull Crusher B. | 756 + S presiona P para lanzarlo ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Necro Install | 567, 567 + S -Necro's Anger | 4, 34567, 7, 3 + P [MC] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Arctic Impaler -EDDIE- Estatura: 181 cm Tipo de sangre: A Peso: 68 kg Lugar de Nacimiento: España Fecha de Nacimiento: 28 de enero Color de Ojos: Anteriormente azules Le Gusta: El lenguaje de las flores (?) BGM: Feel a Fear ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Shadow Strike | 3 + P -Anti-Aerial Attack | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust Attack | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Invite Hell | 55 + P ó HS -Break the Law | 567 + K (MK para permanecer como | sombra) -Drunkard Shade | 567 + S -Floating | M7, M1 ó M2 [DS] -Damned Fang | 354 + S cerca del rival -Shadow Gallery | 76543 + S durante el salto -Summon Eddie | 543 + HS -Dolphin Shade | D (durante Summon Eddie) -Anti-Aerial Attack | S (durante Summon Eddie) -Tiny Attack | P (durante Summon Eddie) -Moving Attack | K (durante Summon Eddie) -Drill Special | HS (durante Summon Eddie) -Moving Attack to Summon Edie | 543 + K -Anti-Aerial Attack to Summon Eddie | 543 + HS -Tiny Attack to Summon Eddie | 543 + P ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Executor | 543, 543 + S [DS] -Amorphous | 345673 + HS -Megalith Head | 345673 + S durante Summon Eddie ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Black in Mind | 543, 543 + HS cerca del rival ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Aereal Invite Hell | 55 + S ó HS (DS) -Ten'i | 567 + P durante Summon Eddie -Ten'i Feint | 543 + K durante Summon Eddie ------------------------------------------------------------------------- OVERDREIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Megalith Head | 345673 + S (adiciona P, K, S ó D) -Dark Sentinel | 345673 + HS ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Break the Law Amorphous -FAUST- Estatura: 282 cm Tipo de sangre: Desconocido Peso: 55 kg Lugar de Nacimiento: Desconocido Fecha de Nacimiento: Desconocido Color de Ojos: Desconocido Le Gusta: Desconocido BGM: The Original ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- Slap | 3 + P Down | 3 + HS Dust Attack | D Sweep | 5+D Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Reverse no Tsuki | 76543 + K -Pull | 7 durante Reverse no Tsuki -Hello! | 543 + P durante Pull -Speak Up! | 543 + P durante Hello! -Hello Again! | 543 + P durante Speak Up! -Souten Enshin Rambu | 543 + S -Foward / Backward | 77 ó 33 durante Souten Enshin Rambu -What's Next | D durante Souten Enshin Rambu -Neck Periscope | P durante Souten Enshin Rambu -Growing Flower | K durante Souten Enshin Rambu -See? I'm a Flower! | S durante Souten Enshin Rambu -Going my Way | HS durante Souten Enshin Rambu -Cancel | 5 durante Souten Enshin Rambu -Going my Way | 543 + HS [DS] -Shower Hack | 567 + HS cerca del rival -What's Next | 543 + P -Love | 543 + P [DS] -Special | 5 + K [DS] -In Your Face! | 567 + P -Watch you Back! | 567 + K -Look Out Below! | 567 + S ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Gamble Attack | 543, 543 + S -Super What's Next | 543, 543 + P ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- This Week's Climax! | 543, 543 + HS Cerca del rival ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Hello! | 354 + HS -Hello Again! | 543 + HS [DS] -Speak Up! | 567 + HS ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Shin Souten Enshin Ranbu | 543, 543 + S ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Speak Up! Going my Way (CCF + HS en [DS]) Gamble Attack -I-NO- Estatura: 165 cm Tipo de Sangre: AB Peso: 46 kg Lugar de Nacimiento: Desconocido Fecha de Nacimiento: 25 de noviembre Color de Ojos: Prismáticos (Cambian de color) Le Gusta: Cualquier cosa divertida, los crucigramas BGM: Ka-ge-ma-tsu-ri ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Guitar Strike | 3 + P -Microphone | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | d [DS] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Stroke the Big Tree | 76543 + S ó HS -Antidepressant Scale | 567 + P (DS) adiciona 1 ó 5 -Sultry Performance (Angle) | 543 + P, K ó S [DS] | mantén el botón para retrasar el ataque -Sultry Performance (Vertical)| 543 + HS [DS] | mantén el botón para retrasar el ataque -Chemical Love | 345673 + K (DS) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Longing Desperation | 345673 + HS -Ultimate Fortissimo | 543, 34567 + S [DS] ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Last Will and Testament | 543, 543 + HS cerca del rival ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Dash Normal | 3 M3 -Chemical Love 2 | 345673 + S (DS) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Kaigyaku Homeostasis | MCA, der + HS ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Longing Desperation Su movimiento de Dash es substituido por un Dash normal -JAM KURADOBERI- Estatura: 163 cm Tipo de Sangre: B Peso: Desconocido Lugar de Nacimiento: China Fecha de Nacimiento: 8 de febrero Color de Ojos: Cafés Le Gusta: Cocinar, observar, investigar BGM: Babel Nose ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Double Slap | 3 + P -Spin Kick | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D (DS) ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Hochifu | 7 3 [MC] -Ryujin | 543 + K (DS) -Breath of Asanagi A | 55 + K incremente el poder de Ryujin -Genkirin | 567 + K (DS) -Breath of Asanagi B | 55 + S incremente el poder de Genkirin -Kenroukaku | 354 + K (DS) -Breath of Asanagi C | 55 + HS incremente el poder de Kenroukaku -Bakishu | 543 + S -Mawarikomi | P durante Bakishu -Ashibarai | K durante Bakishu -Hyappo Shinshuo | S durante Bakishu -Senri Shinshuo | HS durante Bakishu -Houeikyaku | 5 + K (DS) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Chokyaku Houoshou | 345673 + S -Renhoukyaku | 345673 + HS -Geki Saishinshuo | 543 543 + HS ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Gakenkotsuo | 543 543 + HS ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Double Punch | 3 + HS -Cartwheel | 3 + K -Mawarikomi | 567 + K -Hyapoo Shinshuo | 354 + S -Hyapoo Shinshuo 2 | 543 + S -Senri Shinshuo | 543 + HS -Ashibarai | 5 + HS -Gekirin | D (DS) -Bari Senken | 76543 + P -Shuupo Senken | 354 + P cerca del rival ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Geki Houoshou | 345673 + S ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Spin Kick Houeikyaku Breath of Asagi Ryujin Kenruokaku Bakuchu Chokyaku Houochou JOHNNY Estatura: 184 cm Tipo de Sangre: O Peso: 72 kg Lugar de Nacimiento: EEUU Fecha de Nacimiento: 24 de octubre Color de Ojos: Azules Le Gusta: Encontrar buenas mujeres BGM: Liquor Bar & Drunkard ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Uppercut | 3 + P -Upper Kick | 3 + X -Slash | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D Aereal Dust | D (DS) -Bacchuss Sigh | 567 + P -Divine Blade | 354 + S, S -Aereal Divine Blade | 345 + S (DS) -Ensenga | 76543 + HS (DS) -Glistering Gold | 543 + HS (8 monedas por cada Round) -Mist Finer | 543 + P, K ó S (sostén el botón para mantener el | ataque; M3 ó M7 para moverte y HS para | cancelar el ataque) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Johnny Special | 345673 + HS cerca del rival ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Joker Trick | 543 543 + HS ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Normal Dash | 3 M3 -Front Kick | 3 + K -Mist Finer | 543 + P, K ó S (M7 o M3 para moverte) -Attack | P, K ó S [MC] durante Mist Finer -??? | HS durante el movimiento anterior ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACK ------------------------------------------------------------------------- Unchou No Iai | 543 543 + HS [DS] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Upper Kick Normal Mist Finer Bacchous Sigh -JUSTICE- Estatura: 232 cm Tipo de sangre: Incapaz de determinarse Peso: 221 kg Lugar de Nacimiento: desconocido Fecha de Nacimiento: 2 de septiembre Color de Ojos: Oro Le Gusta: Dormir BGM: Meet again ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Attack 1 | 3 + p -X-Attack | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Valkyirie Arc | 543 + P [MC] -Missile | 756 + S ó HS (presiona P para detonarlo) -Michael Sword | 76543 + HS -Strike Tail | 756 + K ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Imperial Ray | 3 76543 + S -Michael Blade | 345673 + HS -Gamma Ray | 7, 3, 7, 34567 + HS | (Debes tener la barra de Tensión al máximo) ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- X Ray | 543 543 + HS -KLIFF UNDERSN- Estatura: 148 cm Tipo de Sangre: AB Peso: 55 kg Lugar de Nacimiento: Suiza Fecha de Nacimiento: 9 de septiembre Color de Ojos: Cafés Le Gusta: Los viajes BGM: Pride and Glory ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Hit | 3 + P -Front Slash | 3 + HS -Dust Attack | D -Sweep | 5+D -Aereal Dust | D [DS] ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Houkou Gaeshi | 543 + P ó HS -Zagaisai | 567 + S -Kubimatagi | 567 + K -UrokoHagashi | 354 + HS, HS, HS... -Sen no Sen | 567 + P -Jigoku Tsukomi | P durante Sen no Sen -Shishi Otoshi | 34567 + S [DS] -Bakamon! | L (Taunt / Respect) ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Reflex Roar | 543 543 + S -Soul Survivor | 7, 3, 76543 + HS ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Haryuubakusai | 543 543 + HS cerca del rival -KY-KYSKE- Estatura: 178 cm Tipo de sangre: AB Peso: 58 kg Lugar de Nacimiento: Francia Fecha de Nacimiento: 20 de noviembre Color de Ojos: Verde-azules Le Gusta: Coleccionar tazas de té BGM: Holy Orders (Be just or be dead) ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES NORMALES ------------------------------------------------------------------------- -Front Slash 3 + HS -Dustt Attack D -Sweep 5+D -Discharge D [DS] ------------------------------------------------------------------------- ATAQUES ESPECIALES ------------------------------------------------------------------------- -Stun Edge | 543 + S -Stun Edge Charge Attack | 543 + HS -Aereal Stun Edge | 543 + S ó HS -Vapor Thrust | 354 + S ó HS (DS) -Stun Dipper | 543 + K -Greed Sever | 567 + K ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Ride the Lightning | 345673 + HS -Sacerd Edge | 543 543 + P ------------------------------------------------------------------------- INSTANT KILL ------------------------------------------------------------------------- Rising Force | 543 543 + HS ************************************************************************* MODO EX ************************************************************************* MOVIMIENTOS NUEVOS ------------------------------------------------------------------------- -Elegant Ni Kiru | 354 + P cerca del rival -Needle Spike | 567 + K -Grand Vapor Thrust | 567 + S -Kiriharai | 567 + K durante Grand Vapor Thrust -Cresent Slash | 543 + K ------------------------------------------------------------------------- OVERDRIVE ATTACKS ------------------------------------------------------------------------- -Ride the Lightning | 345673 + HS (DS) -Sacred Edge | 567, 3 + P ------------------------------------------------------------------------- MOVIMIENTOS QUE PIERDES Stun Dipper Greed Sever
Ride the Lightning


 -MAY-
Estatura: 158 cm
Tipo de Sangre: B
Peso: 47 kg
Lugar de Nacimiento: Japón
Fecha de Nacimiento: 5 de mayo (fecha de adopción)
Color de Ojos: Negros
Le Gusta: Pensar en  Johnny
BGM: Blue water, Blue Sky
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Punch             |  3 + P
-Anchor Sweep      |  4 + K
-Anchor Strike     |  3 + HS
-Dust Attack       |  D
-Sweep             |  5+D
-Aereal Dust       |  D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Mr. Dolphin 1              |  M7, 3 + S ó HS
-Mr. Dolphin 2              |  M5, 1 + S ó HS
-Applause for the Victim    |  76543 + P, K, S ó HS (mantén el botón para
                            |   retrasar el ataque)
-Overhead Kiss              |  34567 + K
-Special                    |  5 + HS [DS]
-Restive Rolling            |  354 + S (DS)
                            |   Sigue marcando 354+S más cualquier
                            |   dirección para moverte
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Ultimate Whiner                     | 34567 + HS
-Great Yamada Attack Super Screaming | 543 543 + S
-Ultimate Spinning Whirlwind         | 34567 + S
-Deluxe Tile Bomber                  | S (durante el movimiento anterior)
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
May and the Jolly Crew   |  76543 76543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
-Restive Rolling Yoko           | 34567 + S [DS]
-Restive Rolling Tate           | 543 + S
-Mu-Ro-Fu-Shi                   | 543 + HS (adicionalmente M7 ó M3)
-Mist Finer                     | 543 + K (MK para retrasar el ataque
                                |           y HS para cancelarlo)
-Aplause for the Victim (Call)  | 34567 + P
-Dolphin                        | 543 + P (DS)
-May & Dolphin                  | 567 + P (DS)
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
Great Yamada Attack (Gear)  | 567 567 + S
May Dinamic                 | 34567 + HS
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Restive Rolling Normal
Ultimate Spinning Whirlwind - Deluxe Tile Bomber
Ultimate Whiner


 -MILLIA RAGE-
Estatura: 169 cm
Tipo de Sangre: B
Peso: 48 kg
Lugar de Nacimiento: Rusia
Fecha de Nacimiento: Huérfana hasta donde se sabe
Color de Ojos: Azul
Le Gusta: Cazar gatos
BGM: Write in Pain
-------------------------------------------------------------------------
ATAQUES NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
Double hair Hit   |  3 + P
Spin Kick         |  3 + K
Hair Attack       |  3 + HS
Dust Attack       |  D
Sweep             |  5+D
Aereal Dust       |  D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Lust Shaker       |  S,S,S... (ó 567+S)
-Tandem Top        |  543 + S ó HS
-High-Speed Drop   |  543 + K [DS]
-Bad Moon          |  543 + P [DS]
-Forward Roll      |  567 + K
-Iron Savior       |  567 + P
-Secret Garden     |  567 + HS (adicionalmente cualquier dirección + HS)
-Silent Force      |  567 + S
-Recovery          |  5 sobre el cuchillo cuando está en el suelo
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Emerald Rain       | 543 543 + S
-Winger             | 345673 + HS
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Iron Maiden      |   543 543 + HS
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
-Lust Shaker           |  567 + S
-Aereal Tanden Top     |  543 + S ó HS (DS)
-Aereal Secret Garden  |  567 + HS [DS]
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Winger Up         |  567 76543 + HS
-Winger Down       |  34567 + HS durante Winger Up
-Winger Down       |  567, 76543 + HS durante el salto
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
-------------------------------------------------------------------------
Secret Garden Normal
Winger Normal
Lust Shaker (S,S,S...)


 -POTEMKIN-
Estatura: 245 cm
Tipo de sangre: O
Peso: 656 kg
Lugar de Nacimiento: Continente flotante de Zepp
Fecha de Nacimiento: 18 de octubre
Color de Ojos: Blancos
Le Gusta: Dibujar
BGM: Burly Heart
-------------------------------------------------------------------------
ATAQUES NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Prayer             | 3 + P
-Headbutt           | 3 + K
-Double Knuckle     | 3 + HS
-Dust Attack        | D
-Sweep              | 5+D
-Aereal Dust        | D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Mega Fist 1        | 543 + P
-Mega Fist 2        | 567 + P
-Slide Heat         | 543 + S
-Hammer Fall        | M7, 3 + HS
-Hammer Fall Break  | P (durante Hammer Fall)
-F.D.B.             | 34567 + S
-Heat Knuckle       | 354 + HS (cuando el rival salta)
-Heat Extend        | 34567 + HS (durante Heat Knuckle)
-Potemkin Buster    | 345673 + P (cerca del rival)
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Heavenly  Potemkin Buster  | 543 543 + S (cuando el rival salta)
-Gigator                    | 345673 + HS
-Gigantic Bullet            | 76543 76543  + S (durante Gigator)
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Magnum Opera     |  543 543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
-Heat Knuckle     |   354 + HS
-Nitro Hook       |   345673 + K cerca del rival
-Heat Extend      |   34567 + HS durante Nitro Hook
-------------------------------------------------------------------------
OVERDREIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Gigantic Bullet     345673 + HS
-Gigantic Blind      345673 + HS [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Heat Knuckle
Giganter
Heavenly Potenkim Buster


 -ROBO KY-
Estatura: Desconocido
Tipo de sangre: Desconocido
Peso: Desconocido
Lugar de Nacimiento: Desconocido
Fecha de Nacimiento: Desconocido
Le Gusta: Desconocido
BGM: Holy Orders?
-------------------------------------------------------------------------
ATAQUES NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Attack 1          |  3 + P
-Attack 2          |  3 + K
-Attack 3          |  3 + HS
-Dust Attack       |  D
-Sweep             |  5+D
-Aereal Dust       |  D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
ATAQUES ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Stun Edge         |  543 + S
-Ray Divider       |  543 + HS
-Aereal Stun Edge  |  543 + S ó HS (DS)
-Impala Hunt       |  354 + K
-Vapor Thrust      |  354 + S (DS)
-Reverse Cresent   |  567 + K
-Ni Kiru           |  354 + P cerca del rival
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Ride the Lightning   | 345673 + HS (DS)
-Aegis High           | 354 + HS
-Sacred Edge          | 345673 + P
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Rising Force     | 543 543 + HS


 -SLAYER-
Estatura: 185 cm
Tipo de Sangre: desconocido
Peso: 70 kg
Lugar de Nacimiento: Transilvania
Fecha de Nacimiento: 31 de octubre
Color de Ojos: Cafés
Le Gusta: Escribir Haikus, las peleas, acechar a sus presas
BGM: Haven't you got eyes in you head?
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Punch             |  3 + S
-Kick              |  3 + K
-Kick Feint        |  3 + MK
-Shoulder Tackle   |  3 + HS
-Stomp             |  5 + HS
-Dust Attack       |  D
-Sweep             |  5 + D
-Aereal Dust       |  D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Dandy Sweep          | 567 + P (ó K)
-Pile Bunker          | P  durante Dandy Sweep
-Crosswise Hell       | K  durante Dandy Sweep
-Under Pressure       | S ó HS durante Dandy Sweep
-It's Late            | S ó HS durante Under Pressure
-Mach Punch           | 543 + P ó K
-Bloodsucking Cosmos  | 34567 + HS cerca del rival
-Undertow             | 345673 + P
-Footloose Journey    | 567 + K [DS]
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVES ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Dead on Time      |  345673 + S
-Immortal Wings    |  543 543 + HS
-Direct-Hit Dandy  |  567 567 + S [DS]
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
All Dead       |    543 543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
-Dash normal      |   3 M3 (7 M7)
-Pile Bunker      |   567 + P
-Crosswise Hell   |   567 + K
-Dash             |   3 M3
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACK
-------------------------------------------------------------------------
Royal Hunt              543 543 + HS
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Dandy Sweep
Under Pressure
It's Late
Bloodsucking Cosmos
Imortal Wings
Dash (cuando desparece momentáneamente)


 -SOL BADGUY-
Estatura: 184 cm
Tipo de sangre: Desconocido
Peso: 74 kg
Lugar de Nacimiento: EEUU
Fecha de Nacimiento: Desconocido
Color de Ojos: Cafés rojizos
Le Gusta: Escuchar a Queen
BGM: Keep yourself alive II
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Heavy Punch      |   3 + P
-Front Slash      |   3 + HS
-Dust Attak       |   D
-Sweep            |   5+D
-Aereal Dust      |   D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Gun Flame         |  543 + P
-Gun Flame Feint   |  567 + P
-Bandit Bringer    |  543 + MK
-Bandit Revolver   |  543 + K (DS)
-Volcanic Viper    |  354 + S ó HS (DS)
-Knockdown         |  567 + K durante Volcanic Viper
-Riot Stomp        |  567 + K
-Grand Viper       |  567 + S
-Wild Throw        |  354 + K cerca del rival
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Tyrant Rave (Beta)    | 345673 + HS
-Dragon Install        | 567 567 + S
-Super Volcanic Viper  | 354 + HS (durante Dragon Install)
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Napalm Death      |  543 543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
Gun Flame Alpha   |  543 + S ó HS (DS)
Bandit Revolver   |  567 + K
Flame Dipper      |  543 + K
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
Bakkirabou Ni Nagaru  | 567 567 + S cerca del rival
Tyrant Rave (Alpha)   | 345673 + HS (DS)
Savage Fang           | 543 543 + P
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Tyrant Rave (Beta)
Dragon Install
Super Volcanic Viper
Gun Flame (Beta)
Gun Flame Feint
Bandit Revolver (543 + K)
Riot Stomp


 -TESTAMENT-
Estatura: 185 cm
Tipo de sangre: Incapaz de determinarse
Peso: 73 kg
Lugar de Nacimiento: Suiza
Fecha de Nacimiento: 9 de mayo
Color de Ojos: Rojos
Le Gusta: Pensar
BGM: Bloodstained Lineage
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Scythe Hit       |  3 + P
-Scythe Down      |  3 + K
-Scythe Attack    |  3 + HS
-Dust             |  D
-Sweep            |  5+D
-Aereal Dust      |  D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Phantom Soul     |  543 + P ó K
-Grave Digger     |  567 + P  (DS)
-EXE Beast        |  76543 + S
-Warrant          |  567 + K  [MC]
-Hitomi           |  567 + S
-Zeinest          |  567 + HS (DS)
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVES ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Nightmare Circular | 345673 + HS
-Master of Puppets  | 543 543 + HS cerca del rival
                    |  (incrementa el daño de Hitomi)
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Seventh Sing     | 543 543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
EXE Beast Alpha  | 76543 + HS
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Nightmare Circular  | 345673 + S (retrasa el ataque)
-Master of Puppets   | 543 543 + HS cerca del rival
                        (incremanta el daño de EXE Beast)
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Hitomi


 -VENOM-
Estatura: 179 cm
Tipo de sangre: A
Peso: 66 kg
Lugar de Nacimiento: Inglaterra
Fecha de Nacimiento: (huérfano hasta donde se sabe)
Color de Ojos: Azul
Le Gusta: Leer y el queso
BGM: A solitude that ask nothing in return
-------------------------------------------------------------------------
ATAQUES NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Pool Strike        |  3 + HS
-Dust Attack        |  D
-Sweep              |  5+D
-Aereal Dust        |  D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
ATAQUES ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Ball Formation     |  34567 + P, K, S ó HS (DS)
-Dubious Curve      |  756 + P, K, S ó HS
-Carcass Raid       |  M5, 1 + S ó HS
-Stinger Aim        |  M7, 3 + S ó HS
                    |   (Mantén el botón para incrementar el daño)
-Double Head Morbid |  354 + S ó HS
-Mad Struggled      |  543 + S ó HS [DS]
-Warp               |  354 + K
                    |   Teleport hacia arriba o hacia donde este
                    |   la Ball Formation
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-Dark Angel      |  567 76543 + S
-Red Hail        |  543 543 + HS [DS]
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Dim Bomber       |  543 543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
-Stinger Aim      |  543 + S ó HS (DS)
-Carcass Raid     |  354 + S ó HS (DS)
-Banking Jack     |  543 + K (DS)
-Object Ball      |  55 + HS incrementa el daño de Stinger Aim
                  |   (puede hacerse hasta tres veces)
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACK
-------------------------------------------------------------------------
Red Hail          |  567 567 + S (ò HS)
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Warp
Double Head Morbid
Mad Struggled
Red Hail


 -ZAPPA-
Estatura: 180 cm
Tipo de sangre: A
Peso: 66 kg
Lugar de Nacimiento: Australia
Fecha de Nacimiento: 15 de junio
Color de Ojos: Azul
Le Gusta: Encontrar una esposa, conservar diarios
BGM: Good Manners and Customs
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS NORMALES
-------------------------------------------------------------------------
-Low Punch      | 3 + P
-Body Slam      | 3 + HS
-Dust Attack    | D
-Sweep          | 5+D
-Aereal Dust    | D [DS]
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS ESPECIALES
-------------------------------------------------------------------------
-Say Hello to the Tree Centipedes |  543 + P
   *En Ghost Mode*                |
-Attack Ghost                     |  S
-Single Attack                    |  HS
-Triple Attack                    |  3 + HS
-Explode                          |  5 + HS (DS)
-Go Away and Don't Come Back      |  543 + S ó HS (DS)
   *En Sword Mode*                |
-Slash                            |  S
-High Slash                       |  HS
-Sword                            |  3 + HS
-Spin Sword                       |  5 + HS
-Looks Painful... And Is!         |  543 + S
-Extra                            |  HS durante Looks Painful... And Is!
-Fall Down Go Boom                |  354 + HS
-Stay Away or Die                 |  34567 + HS
   *En Dog Mode*                  |
-Dog Skull                        |  D
-Dog Attack                       |  3 + D
-Aereal Dog Attack                |  1 + D
-Dog Bite                         |  5 + D
-Dog Trick                        |  7 + D, D
   *En Raou Mode*                 |
-Raou Punch                       |  3 + HS
-Darkness Anthem                  |  543 + S
-Extra                            |  P durante Darkness Anthem
-Last Edguy                       |  567 + S
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACKS
-------------------------------------------------------------------------
-It's Alive       |  345673 + HS
-Bellows Maris    |  345673 + S durante Raou Mode
-------------------------------------------------------------------------
INSTANT KILL
-------------------------------------------------------------------------
Frightening!     |  543 543 + HS cerca del rival
*************************************************************************
 MODO EX
*************************************************************************
MOVIMIENTOS NUEVOS
-------------------------------------------------------------------------
-Giriyuu Wo Keikakuteki Ki         | 55 + P, K, S ó HS
                                   |  Para intercambiar almas por un
                                   |  ayudante específico.
-Say Hello to the Tree Centipedes  | Puedes marcar el movimiento aunque
                                   |  tengas un ayudante.
-Knuckle                           | 3 + HS durante Raou Mode
-------------------------------------------------------------------------
OVERDRIVE ATTACK
-------------------------------------------------------------------------
Knuckle Kaiser   | 345673 + S durante Raou Mode
-------------------------------------------------------------------------
MOVIMIENTOS QUE PIERDES
Bellows Maris

Para invocar a Raou, el ayudante más poderoso, debes tener ocho almas,
que son las esferas que giran alrededor de Zappa cuando golpea con éxito
al rival con ciertos ataques. Los movimientos que adicionan almas son los
siguientes:
-Welcome to the Tree Centipedes    adiciona 3 almas
-Looks Painful... And Is!          adiciona 1 alma
-Looks Painful... And Is! - Extra  adiciona 2 almas
-Fall Down Go Boom                 adiciona 1 alma
-Stay Away or Die                  adiciona 2 almas
-Go Away and Don't Come Back       adiciona 1 alma
-Dog Kick                          adiciona 1 alma
-Dog Bite                          adiciona 3 almas
Recuerda que estos movimientos solo adicionan almas si tienes éxito al
golpear al rival con ellos.

=========================================================================
7.- COMBOS
=========================================================================
Aquí les presento una pequeña selección de combos de solo algunos
personajes. Todos son de las versiones normales, sin tomar en cuanta las
versiones EX. Si sabes más combos con estos u otros personajes, escríbeme
y dime claramente el combo que quieras aportar a este apartado, de
preferencia con las mimas siglas con las que muestro estos, y no olvides
mencionar si se trata de un personaje normal o EX, te aseguro un lugar en
los créditos, además de tener la satisfacción de haber ayudado a muchos
fans de GG con tus conocimientos.
Para realizar estos combos debes estar cerca del rival y no estar cerca
de las esquinas a menos que se indique lo contrario.

DIZZY
-6Hit Combo
 P, K, S, S, HS, Artic Impaler
-10Hit Combo (necesitas media barra de Tension)
 P, K, S, Imperial Ray (funciona mejor cuando estás en las esquinas)

I-NO
-4Hit Combo
 P, K, S, Chemical Love
-11Hit Combo (necesitas media barra de Tension)
 D, Salto, P (*) P, P, P, K, S, HS, Ultimate Fortissimo

KY
-5Hit Combo
 P, K, S, HS, Stun Edge
-9Hit Combo (necesitas media barra de Tension)
 P, K, S, HS, Sacred Edge

SOL
-7Hit Combo
 P, K (*) S, 5+D, Bandit Revolver
-7Hit Combo (nesesitas media barra de Tension)
 P, K, S, S, HS, Tyrant Rave (Beta)
-10Hit Combo
 D, Salto, P, P, P, K, S, HS (*) Volcanic Viper-Knockdown
 Si eres rápido, al golpear al enemigo con Knockdown, todavía puedes
 atacarlo un par de veces más mientras este golpea el suelo al caer.

TESTAMENT
-6Hit Combo
 P, P, K, S, HS, Grave Digger
-6Hit Combo
 P, K, S, S, 5+D, EXE Beast
-5Hit Combo (Necesitas media barra de Tension)
 P, K, S, HS, Nightmare Circular (ó Máster of Puppets)
-10Hit Combo
 D, Salto, P, P, P, P, P, K, S, HS, Grave Digger

VENOM
-8Hit Combo
 P, K, S, HS, Double Head Morbid
-15Hit Combo (necesitas media barra de Tension)
 P, K, S(**) Salto, S, HS, Red Hail
 (**) - Después del quinto golpe

ZAPPA
-4Hit Combo
 P, K, 5+S, Welcome to the Tree Centipedes

*NOTA*
Recuerda que el asterisco (*) indica que debes hacer una pequeña pausa
durante la secuencia del combo antes de marcar el siguiente movimiento, a
excepción de Venom, donde debes esperar hasta después del quinto golpe
para saltar y seguir atacando.

=========================================================================
8.- GUÍA PARA STORY MODE
=========================================================================
Esta información esta basada íntegramente en el Story Mode FAQ de Edward
Chang, quien a su vez se basa en la versión japonesa Guilty Gear XX - The
Midnight Carnival, a quien le estoy eternamente agradecido por permitirme
usar todos sus conocimientos en esta guía.
Algo importante, recuerda que cuando se mencione que debes ganar con un
tiempo mayor a 90 segundos, por ejemplo, con los caminos de I-No que te
pide 181, quiere decir que todas las peleas previas que hayas tenido,
deben sumar menos o más de 181 segundos, no que esa pelea debe durar 181
seg. Eso es imposible porque el máximo tiempo de un round es de 90
segundos. Espero que haya quedado entendido. También tomen en cuanta los
requisitos, debes tener cierto final de cierto personaje para obtener
otro, mucho ojo con esto último antes de escribirme reclamando que algo
esta mal ¿Ok?.


ANJI MITO
Flowchart
Ky ------------------------------------------------(Instant Kill)
 |                                                       |
Zappa                                                  Zappa
 |                                                       |
Axl -------------------------------                     Axl
 |                                |                      |
(continuar)                 (sin continuar)       (sin continuar)
 |                                |                      |
Baiken                           May                    May
 |                                |                      |
Testament                      Bridget                Bridget
 |                                |                      |
Sol                             Chipp                  Chipp
 |                                |                      |
I-No                       (Instant Kill)                Ky
 |                                |                      |
Final #1                      Robo Ky                  Final #3
                                  |
                              Final #2

En la batalla contra Chipp, él será inmune a los ataques normales, y Anji
comienza con solo 6/8's de vida.

Prerrequisitos: Ninguno


AXL LOW
Flowchart
I-No
 |
Sol -------------------------------------------------------
 |                                                        |
(No Instant Kill)                                   (Instant Kill)
 |                                                        |
Anji                                                     I-No
 |                                                        |
Baiken                                                   Sol
 |                                                        |
Johnny                                                   Sol(*)
 |                                                        |
Testament --------------                                EX Axl
 |                     |                                  |
(continuar)       (sin continuar)                       Final #3
 |                     |
Zappa                I-No
 |                     |
Final #2          Final #1

En la batalla contra I-No, ella tendrá poderes de Gold Mode y contra
Zappa, él estarán en Ex Mode. Axl es inmune a los ataques normales y
contra Sol(*) deberás hacer un Instant Kill.

Prerrequisitos: Ninguno


 BAIKEN
Flowchart
I-No
 |
Robo Ky
 |
Zappa
 |
Bridget
 |
Anji ------------------------------------------------------------
 |                              |                               |
(Instant Kill Robo Ky) (No Instant Kill Robo Ky)    (derrota a Anji con
                                                    menos de 3/8 de vida)
 |                              |                               |
May                          Potemkin                          I-No
 |                              |                               |
Robo Ky                      Boss I-No                         Anji
 |                              |                               |
Final #2                    Final #1                       Final #3

May será inmune a los ataques normales. En la batalla final contra I-No,
ella tendrá sus poderes de jefe. En la última batalla contra Anji, Baiken
no podrá salta.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #1 de Anji para el Final #3.


 BRIDGET
Flowchart
I-No
 |
Baiken
 |
Anji
 |
Chipp --------------------
 |                       |
(continuar)        (sin continuar)
 |                       |
Millia                Potemkin
 |                       |
Robo Ky                 May ----------------------
 |                       |                       |
Ky                   (no Instant Kill)      (Instant Kill)
 |                       |                       |
Final #1              Dizzy                   Johnny
                         |                       |
                      Final #2               Final #3

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de Potemkin para el Final #3.


 CHIPP ZANUFF
Flowchart
Dizzy
 |
Bridget --------------------------
 |                               |
(en menos de 30 sec.)      (en más de 30 sec.)
 |                               |
Robo Ky                         Ky
 |                               |
Anji                           Faust
 |                               |
May                            Eddie ---------------------
 |                               |                       |
Johnny                     (no Instant Kill)       (Instant Kill)
 |                               |                       |
Robo Ky                        Venom                   Slayer
 |                               |                       |
Final #3                    Final #1                Final #2

En la batalla contra robo-Ky estás envenenado y los ataques normales no
le afectan. En la segunda batalla contra Robo-Ky Chipp comienza con su
barra de tensión al máximo.

 Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de Ky para el Final #3.


 DIZZY
Flowchart
Chipp
 |
Venom
 |
Faust-------------------------------------------------------
 |                                                         |
Slayer                                   (Derrota a Faust con más de
 |                                       6/8 de vida y con un Overdrive)
Baiken                                                     |
 |                                                      Slayer
 |                                                         |
 |                                                      Baiken
 |                                                         |
 |
Eddie                                                      |
 |                                                      Bridget
Boss I-No -----------                                      |
 |                  |                                   Final #3
(Pierde)          (Gana)
 |                  |
Final #1        Boss I-No
                    |
                 Final #2

En la primera batalla contra I.No tiene los poderes de Jefe, y en la
segunda también además de los de Gold Mode..

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de Bridget para el Final #3.


 EDDIE
Flowchart
Faust ----------------------------------------------
 |                                                 |
(más de 30 sec.)                          (menos de 30 sec.)
 |                                                 |
I-No ---------------------                        Ky
 |                       |                         |
(Instant Kill)   (no Instant Kill)               Chipp
 |                       |                         |
Potemkin               Baiken                    Millia
 |                       |                         |
Johnny                  Ky                       Venom
 |                       |                         |
May                    Zappa                    Final #2
 |                       |
Dizzy                   Sol
 |                       |
I-No                   Slayer
 |                       |
Final #3            Final #1

Eddie comienza cada Round con menos vida y en la batalla contra Venom,
estará envenenado. En las batalla contra Dizzy o Slayer tendrás poderes
de Gold Mode

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de I-No para el Final #3.


 FAUST
Flowchart
I-No
 |
Jam
 |
Dizzy
 |
Slayer ---------------
 |                   |
(continuar)    (sin continuar)
 |                   |
Chipp               May ---------------
 |                   |                |
Eddie       (más de 30 sec.)   (menos de 30 sec.)
 |                   |                |
I-No               Zappa            Eddie
 |                   |                |
Final #1         Final #2         Venom
                                      |
                                  Final #3

En la batalla contra Chipp comienzas con la mitad de vida.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de May para el Final #3.


 I-NO
Flowchart
May
 |
Axl
 |
Eddie ---------------------------------------------------
 |                                                      |
(menos de 181 sec. total)                 (más de 181 sec. total, sin
 |                                                  continuar)
 |                                                      |
Millia ------------------------                      Robo Ky
 |                            |                         |
(no Instant Kill)        (Instant Kill)             Testament
 |                            |                         |
Bridget                     Eddie                     Dizzy
 |                            |                         |
Jam                        Boss Dizzy                  May
 |                            |                         |
Sol                       Final #2                  Final #3
 |
Final #1

En las peleas finales, te enfrentas a Dizzy con poderes de Gold Mode, May
se regenera y en el final #1 te enfrentarás a Super Sol, pero I-No se
regenera.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de Johnny para el Final #3.


 JAM KURADOBERI
Flowchart
Robo Ky ---------------------------------------------
 |                                                  |
(gana)                                          (pierde)
 |                                                  |
Sol                                                I-No
 |                                                  |
Faust                                             Venom
 |                                                  |
Ky                                                Millia
 |                                                  |
Slayer                                            Johnny
 |                                                  |
Chipp                                            Boss I-No
 |                                                  |
Robo Ky ---------------------------------        Final #2
 |                                      |
(no Instant Kill al primer Robo Ky)  (Instant Kill al primer Robo Ky)
 |                                      |
Final #1                             Robo Ky
                                        |
                                     Robo Ky
                                        |
                                       May
                                        |
                                    Final #3

Al final del primer camino, Robo Ky es inmune a los ataques normales y se
regenera. In the Final #2 path, I-No has boss powers. Al final del camino
#3, el Segundo Robo Ky es inmune a los ataques normales, el tercero es
inmune a los ataques especiales y el cuarto tiene poderes de Gold Mode.

Prerrequisitos: Ninguno.


 JOHNNY
Flowchart
I-No -------------------------------------------------
 |                                                   |
(no Instant Kill)                              (Instant Kill)
 |                                                   |
Testament                                          Slayer
 |                                                   |
Bridget                                             Ky
 |                                                   |
Jam -----------------                              Chipp
 |                  |                                |
(sin continuar)   (continuar)                      Robo Ky
 |                  |                                |
Eddie            Boss I-No                        Final #3
 |                  |
Boss Dizzy      Testament
 |                  |
Boss I-No        Final #2
 |
Final #1

Dizzy y I-No tienen poderes de Jefe. Dizzy también tiene poderes de Gold
Mode pero comienza la pelea con 3/8`s de vida. En el segundo final I-No
comienza con 2/8's de vida. Y en la batalla final contra Testament, es
inmune a los ataques normales y no podrás saltar. Chipp  es inmune a los
ataques normales y Robo Ky es inmune a los ataques normales y especiales.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #3 de Chipp para el Final #3.


 KY KISKE
Flowchart
Venom
 |
Slayer
 |
Anji -----------------------------------
 |                                     |
(Instant Kill)                  (no Instant Kill)
 |                                     |
I-No                                 Baiken ----------------------
 |                                     |                         |
Eddie                          (más de 30 sec.)       (menos de 30 sec.)
 |                                     |                         |
Zappa                                Chipp                    Bridget
 |                                     |                         |
Sol                                   Jam                       Jam
 |                                     |                         |
Final #3                            Johnny                    Chipp
                                       |                         |
                                    Final #1                 Robo Ky
                                                                 |
                                                             Final #2

En el Segundo camino Chipp es inmune a los ataques normales y Robo Ky es
inmune a los ataques normales y especiales. Eddie y Zappa comienzan con
la mitad de vida pero Zappa es inmune a los ataques normales.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #1 (ó #2) de Sol para el Final #3.


 MAY
Flowchart
I-No
 |
Testament
 |
Zappa
 |
Faust -----------------------------------
 |                                      |
(menos de 30 sec.)             (más de 30 sec.)
 |                                      |
Anji                                 Millia --------------------
 |                                      |                      |
I-No                            (más de 30 sec.)    (menos de 30 sec.)
 |                                      |                      |
Robo Ky                               Eddie                   I-No
 |                                      |                      |
Final #3                            Potemkin               Bridget
                                        |                      |
                                     Final #1             Final #2

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de Anji para el Final #3.


 MILLIA RAGE
Flowchart
I-No
 |
Bridget
 |
Jam -----------------------------
 |                              |
(Instant Kill)             (no Instant Kill)
 |                              |
Sol                           Venom
 |                              |
Eddie                          May
 |                              |
Boss I-No                     Slayer -----------------
 |                              |                    |
Final #3                  (Instant Kill)     (no Instant Kill)
                                |                    |
                              Eddie               Final #1
                                |
                             Final #2

Slayer se regenera y solo es afectado por ataques especiales y Overdrives
En la primer batalla contra I-No se regenera. En el tercer camino Eddie
se regenera pero comienza con 2/8's de vida.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #1 de Sol para el Final #3.


 POTEMKIN
Flowchart
Slayer
 |
Baiken
 |
Testament
 |
Eddie ------------------------------------------
 |                                             |
(continuar)                            (sin continuar)
 |                                             |
Boss Dizzy --------------------               I-No
 |                            |                |
(menos de 30 sec.)  (más de 30 sec.)        Bridget
 |                            |                |
May                         Johnny          Final #2
 |                            |
Robo Ky                   Final #1
 |
Final #3

Dizzy tiene poderes de Gold Mode pero comienza con la mitad de vida. En
la batalla contra Bridget no podrás saltar. En la batalla contra Johnny
los ataques especiales no tienen efecto.

Prerrequisitos: Necesitas el final #3 de May para el Final #3.


 SLAYER
Flowchart
Ky
 |
Faust
 |
Potemkin -----------------------------------------------
 |                                                     |
(no Instant Kill)                                (Instant Kill)
 |                                                     |
Chipp                                                 Sol
 |                                                     |
Jam --------------------------------                 Boss I-No
 |                                 |                   |
(menos de 6/8 de vida)    (más de 6/8 de vida)     Final #3
 |                                 |
Dizzy                           Millia
 |                                 |
Eddie                            Venom
 |                                 |
Final #1                       Final #2

En la batalla contra Eddie los ataques normales no tienen efecto y tiene
poderes de Gold Mode, pero comienza con la mitad de su vida. En la
batalla contra Venom tiene poderes de Gold Mode. Y en la batalla contra
I-No ella tiene poderes de Jefe.

Prerrequisitos: Ninguno.


 SOL BADGUY
Flowchart
Axl
 |
Jam
 |
Millia ---------------------------------------------------------------
 |                                                                   |
(Gana)                                                 (Gana por tiempo)
 |                                                                   |
Anji                                                               Venom
 |                                                                   |
Johnny ---------------------------------                           Slayer
 |                                     |                             |
(más de 120 sec. total)      (menos de 120 sec.                  Final #2
 |                            y sin continuar)
 |                                     |
Eddie                               Testament
 |                                     |
Boss I-No                          Boss Dizzy
 |                                     |
Final #1                           Final #3

Contra Slayer solo los ataques especiales y los Overdrives tienen efecto.
Dizzy tiene poderes de Gold Mode. Eddie comienza con 6/8's de vida y
Venos tiene poderes de Ex mode.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de Dizzy para el Final #3.


 TESTAMENT
Flowchart
May
 |
Johnny
 |
Venom
 |
Axl -------------------------------------------------------------
 |                                                              |
(más de 30 sec.)                                     (menos de 30 sec. y
 |                                                     sin continuar)
 |                                                              |
Potemkin ------------------------                              I-No
 |                              |                               |
(no Instant Kill)         (Instant Kill)                     Boss Dizzy
 |                              |                               |
Anji                         Slayer                          Final #3
 |                              |
Johnny                         Sol
 |                              |
Final #1                  Final #2

Dizzy y Johnny tiene poderes de Gold Mode y I-No comienza con la mitad de
vida.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #2 de I-No para el Final #3.


 VENOM
Flowchart
Jam
 |
Chipp
 |
Faust -------------------
 |                      |
(Gana)          (Gana por tiempo)
 |                      |
Dizzy                 Eddie
 |                      |
Testament              Ky
 |                      |
Sol                    I-No -----------------
 |                      |                   |
Slayer          (menos de 50 sec.)  (más de 50 sec.)
 |                      |                   |
Final #1             Eddie               Millia
                        |                   |
                     Final #2           Final #3

Slayer tiene poderes de Gold Mode y Venom comienza con la Tensión al
máximo. Eddie comienza con la mitad de vida y en la segunda batalla es
inmune a los ataques normales.

Prerrequisitos: Necesitas el Final #1 de Millia para el Final #3.


 ZAPPA
Flowchart
May
 |
Axl
 |
Baiken
 |
Anji --------------------------------------------
 |                                              |
(no Instant Kill)                          (Instant Kill)
 |                                              |
Sol                                            I-No
 |                                              |
Faust -------------                            Ky
 |                |                             |
(Pierde)       (Gana)                       Final #3
 |                |
Final #1      Final #2

Zappa comienza con menos vida durante cada pelea

Prerrequisitos: Necesitas los finales #2 de Sol, y #3 de Ky para el final
#3.


 JUSTICE
Flowchart
Kliff
 |
Ky
 |
Sol
 |
Final

Prerrequisitos: Necesitas todos los finales para el final de Justice.

=========================================================================
9.- SECRETOS Y EXTRAS
=========================================================================
-Para obtener los modos EX de cada personaje, debes derrotarlos en
Survival Mode, del nivel 10 al 200. Del nivel 210 al 230 pelearás contra
Kliff, Robo Ky y Justice, respectivamente, derrótalos y podrás
seleccionarlos con solo mantener presionado el botón de L2 al seleccionar
un personaje.

-Para obtener los modos Gold, debes derrotar a los personajes a partir
del nivel 300 y hasta el 520, esto es bastante difícil.

-Para abrir el modo Guilty Gear, termina los 50 escenarios de Mission
Mode, esto también es muy difícil.

-Para obtener más colores en el modo SP, debes pelear en Survival,
durante las batallas notarás que los rivales aparecen de distintos
colores que no puedes elegir normalmente, una vez que estos colores
aparezcan, ya podrás seleccionarlos en el modo SP. Simplemente, cuando
elijas personaje, mantén presionado el botón L1 y podrás seleccionar
varios colores extras para cada personaje dependiendo de cuantos hayas
podido obtener en Survival Mode.

-La forma más fácil y rápida de abrir los modos EX, SP, Gold y GG es
obtener los 60 finales en Story Mode, y con los camino que se incluyen en
esta guía no debe ser excesivamente difícil obtenerlos todos. Solo
recuerda terminar la historia de Justice una vez que obtengas los 60
finales, después de terminar su escenario, y solo entonces, podrás
seleccionar los modos EX, GG, SP y Gold, así como a Kliff, Robo Ky y el
mismo Justice.

-Después de lo anterior, en la pantalla de selección de personaje
presiona:
L1 + L2     = Gold Mode
L1 + Start  = Shadow Mode
L2 + Start  = EX Max (ó L2 + R1)

-El modo GG, incremente un 20% la velocidad del juego, además, podrás
realizar movimientos de cancel de salto y otros como el False Roman
Cancel más fácilmente, puedes hacer muchos más combinaciones aéreas y
usar el Dash durante el salto apenas y te hayas despegado unos
centímetros del suelo.

-Para seleccionar escenario en Versus o Training Mode, presiona el botón
de Memoria sobre un personajes, de esta forma cuando comience la pelea
estarás en el escenario del personaje que hayas seleccionado y se
escuchará su BMG. Si seleccionas de esta forma el cuadro del centro
(Random Select) puedes jugar en el escenario "Unknow" que no es otro que
la escena final del modo arcade y tendrás de fondo musical el excelente
BMG de Midnight Carnival.


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10.- ALGO DE HEAVY METAL
=========================================================================
No cabe duda que a los chicos de Arc System Works les encanta el metal
pesado, cada vez son más las coincidencias entre el juego y el género
musical del Metal. Y siendo yo mismo un fan de este tipo de música, y
pese a no tener conocimientos exageradamente amplios al respecto, aquí
hay una abundante lista de coincidencias. Aprovecho la ocasión para
agradecer a todos los que han estado escribiendo para mandar
coincidencias, un saludo a todos.
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Tributo ó Simple Copia
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Grave Digger: Movimiento de Testament
Hay una banda llamada Grave Digger, pero no tengo el dato exacto de que
tipo de música tocan.

Last Edguy: Movimiento de Zappa
Edguy es el nombre de una banda de metal, pero no tengo el dato exacto de
que tipo de música tocan y de donde son.

Testament: Personaje
Nombre de una banda de Trash Metal de E.U.

Slayer: Personaje
Nombre de una banda de Trash Metal de E.U.

Napalm Death: Movimiento de Instant Kill de Sol
Nombre de una banda inglesa de Grind Core

Hammer Fall: Movimiento de Potemkin
Nombre de una banda europea de Heavy Metal

Kickstar my Heart: Movimiento de Bridget
Nombre de una canción de Mötley Crue del álbum Dr. Feelgood

Iron Maiden: Movimiento de Instant Kill de Millia
Mismo nombre de la legendaria banda de Metal de Inglaterra

Millia Rage: Personaje
Rage es el nombre de una banda alemana, (No confundir con Rage Against
the Machine)

Eddie: Personaje
Nombre de la mascota de Iron Maiden. (El monstruo que aparece en todas
las portadas de sus discos)

Iron Savoir: Movimiento de Millia
Nombre de una banda alemana

Venom: Personaje
Nombre de una banda de metal. (No tengo el dato de donde son ni de su
estilo de música pero creo que es Thrash)

Dark Angel: Overdrive de Venom
Nombre de una banda de Black Metal

Carcass Raid: Movimiento de Venom
Carcass es el nombre de una banda de Death Metal de E.U.

Ride The Lightning: Movimiento de Overdrive de Ky
Título del segundo disco de la banda americana Metallica y nombre
homónimo de una de sus canciones.

Master of Puppets: Movimiento de Overdrive de Testament
Titulo del tercer disco de la bada americana Metallica y también nombre
homónimo de una de sus canciones.

Under Pressure: Movimiento de Slayer
Nombre de una canción de la super clásica banda inglesa Queen.

Break The Law: Movimiento de Eddie
Hay una vieja canción de Judas Priest titulada Breaking the Law.

Warrant: Movimiento de Testament
Es el nombre de una banda, pero no tengo el dato exacto de donde son o
que género tocan.

Rising Force: Movimiento de Instant Kill de Ky
Nombre de la banda del guitarrista Yngwey Malmsteen

Gamma Ray: Overdrive de Dizzy y Justice
Nombre de una banda alemana

Black In Mind: Movimiento de Instant Kill de Eddie
Titulo de un disco de la banda alemana Rage

Bad Moon: Movimiento de Millia
Aunque no es muy heavy, hay una canción de la legendaria banda Creedence
titulada Bad Moon Rising.

Zappa: Personaje
Mismo nombre del músico Frank Zappa.

Riot Stomp: Movimiento de Sol
Hay una banda llamada Riot, pero no tengo el dato de donde son o que
estilo de música tocaban.

Nirvana: Escenario
Nombre de la desaparecida banda de Grunge de Seattle que recientemente ha
resucitado de entre los muertos con su póstumo álbum homónimo.

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Otros datos curiosos
---------------------
"A solitude that ask nothing in return": BMG de Venom
El tema de fondo de la escena de Venom es exactamente el mismo que la
canción Breed to Breathe de la banda Napalm Death, la única diferencia es
que el la música original de la agrupación inglesa es mucho más rápida,
pero el ritmo es exactamente el mismo.

Axl Low: Personaje
Axl era el nombre del antiguo vocalista de la desaparecida banda
americana Guns n' Roses, de hecho era W. Axl Rose, y también usaba el
pañuelo en la cabeza de la misma forma, y viéndolo bien, hasta podría
decirse que hay cierto parecido físico. Y hablando de Guns n' Roses,
también había un integrante en su primera formación de apodo Dizzy.

Ky Kyske: Personaje
Si recuerdan, en la primera formación de la banda alemana Helloween
estaba su guitarrista Kai Hansen y su vocalista de nombre Michael Kiske.
["Kai" - "Kiske"]

Al ganar algunas batallas, I-NO toca su guitarra en un solo muy parecido
al principio de una canción de Judas Priest de nombre Metal Breakdown de
su disco Painkiller.

En el escenario de Sato en el primer Guilty Gear (de PSone) hay tres
"monjes voladores", (Parecidos al fantasma de las Navidades futuras) esta
escena se parece bastante a la portada de un disco de la banda Testament.
No tengo el dato exacto pero creo que es del disco New Order.

Como último dato curioso solo mencionar que, Daisuke Ishiwatari,
diseñador de los personajes de la saga de Guilty Gear, también es el
responsable de hacer la voz de Sol.

=========================================================================
11.- CRÉDITOS Y AGRADECIMIENTOS
=========================================================================
-Gracias a Edward Chang por permitirme usar toda la información de su FAQ
de Story Mode en este documento. (Thank you very, very much man!)

-Gracias a los que han escrito para reclamar los errores en los caminos
de Story Mode, todo parece indicar que ya estén resueltos los problemas,
pero si sigue habiéndolos, por favor, háganmelo saber.

-Gracias a los que han colaborado con el apartado de "Un poco de Heavy
Metal". En especial gracias a Locke Wigginn por la información, a Dark
Lord por las coincidencias. Mil gracias a Ricard Alba por toda la
información que me mandó, a Black Demon pese a que todo lo que me mando
ya estaba en la guía, aún así, aquí aparece tu nombre. Y a Gerson y su
programa por que pude sacar más coincidencias de los videos que puso las
ultimas veces que tuve la oportunidad de ver su programa. Mil gracias a
neis zeus igne por las ideas para este update y por las correcciones.

-Gracias a Arc System Works por hacer este juego, y a Sammy por traerlo y
distribuirlo en América.

-Gracias a gameFAQ's, a la Guia 2000, a Noeseeker y a IGN por publicar
mis guías.